Le monde fascinant et captivant d'Elden Ring-

Passionnant, dense et surprenant. Si nous devions choisir trois adjectifs pour décrire le merveilleux voyage qui nous a conduits à écrire cette critique d’Elden Ring, ce seraient sans aucun doute ceux-ci. Nous nous trouvons devant le summum de toutes les productions de FromSoftware, tant en termes d’approche ludique que de contenu et d’ambitions.

La force d’Elden Ring ne réside pas tant dans le fait d’être la synthèse parfaite d’un parcours de production de plus de 12 ans, mais plutôt dans la volonté de dépasser ce concept même, en proposant une expérience qui, à certains égards, diffère de ce qui a été fait par le passé en termes de structure, de méthodes d’exploration et de sens de l’aventure. Une expérience nouvelle et complète, qui va au-delà d’un simple jeu de casino online et qui vise à réinterpréter de manière unique l’approche de l’exploration libre

L’Interrègne d’Elden Ring

L’histoire d’Elden Ring se déroule dans les terres mystérieuses et infinies de l’Interrègne, un monde dominé par de sombres secrets, des figures mythologiques, des héros anciens et tout ce qui reste d’un royaume déchu. Éclairés par les conseils de la grâce divine, notre tâche sera de récupérer tous les fragments de l’Anneau ancestral revendiqués par les descendants de la reine Marika, et de nous emparer de son pouvoir pour devenir Seigneur ancestral.

Tout dans l’univers de jeu d’Elden Ring raconte une histoire, une histoire de dieux et d’humains, une histoire de pouvoir et d’envie, de douleur et de désespoir, de sacrifice et de folie, parfaitement intégrée dans une mosaïque dont les pièces sont éparpillées de manière exquisément inégale. Le joueur a pour tâche de reconstituer pour découvrir ce qui se cache derrière la destruction de l’Anneau ancestral et les conséquences de cet événement.

Traverser les terres de l’Interrègne, sans destination et éclairées seulement par la faible lueur de la grâce dormante, signifie s’abandonner à toute une série de sensations et d’émotions qu’il est vraiment rare d’éprouver dans tout autre monde ouvert canonique et dans toute autre jeu de rôle. Évidemment, il y a de petits moments de constantes sensations de déjà-vu, mais elles sont marginales si on les compare à ce que l’exploration de l’Interrègne est capable de rendre tant en termes de densité de contenu que de qualité de l’expérience. Dans Elden Ring, chaque petite conquête devient une découverte et le joueur, comme toujours selon la philosophie de FromSoftware, est récompensé pour son dévouement au défi, pour sa curiosité et pour sa soif d’aventure.

Une direction artistique sans précédent

La contribution de George R.R. Martin à l’écriture du jeu est très perceptible, mais dans une mesure limitée. Le célèbre auteur a certainement joué un rôle dans la création de la mythologie de l’Interrègne et de ses personnages, mais pas au point d’interférer avec les modes de représentation et de narration classiques utilisés par l’équipe japonais de FromSoftware. Nous savons à quel point l’équipe atteint l’excellence en créant des produits dont le level design est excellent.

D’un point de vue purement technique, Elden Ring reste fondamentalement fidèle à ses jeux précédents. Se présentant comme un produit caractérisé par une direction artistique impressionnante et accompagnée d’une composante graphique qui n’est certainement pas révolutionnaire, le développement a commencé plusieurs années avant l’arrivée des consoles de nouvelle génération. Le monde du jeu, dans son énormité, ne comporte pas de murs invisibles et est soutenu par des temps de chargement quasi nuls entre une zone et une autre, parfaits pour rendre le sentiment de continuité encore plus évident.

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La version PlayStation 5, par exemple, montre une qualité de réalisation très solide dans sa linéarité, ce qui est évident tant en observant les modèles polygonaux des ennemis, des alliés et en général des personnages humains qu’en prenant en compte des éléments comme la faune, la flore locale et en général les nombreux lieux visités. L’ensemble a été réalisé de manière agréable, avec un rendu global très similaire à ce que l’on a pu voir dans les précédents travaux de la maison de logiciels japonaise, mais clairement avec une poussée beaucoup plus importante en termes de soin et de détails.

Jouer ou pas jouer à Elden Ring ?

Doté d’une direction artistique éclairée et d’une nouvelle approche de l’exploration qui renforce et intensifie le sentiment de découverte et de liberté du joueur, le titre restitue aux fans des éléments et des sensations familiers, en parvenant à exploiter tout le potentiel du nouveau contexte de monde ouvert.

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Prénom Nom
  • L’évolution parfaite du genre
  • Le haut niveau artistique
  • Le monde ouvert diversifié et stimulant
  • La quantité de personnages et de secrets à découvrir
  • La modalité multiplayer asynchrone
  • Trop de petits défauts sur le plan technique
  • Liberté excessive de déplacement sur la zone
  • Le combat à cheval mal optimisé

Malgré quelques pépins sur le plan technique, Elden Ring est encore plus majestueux, plus riche et plus satisfaisant que nous n’aurions jamais pu l’imaginer. Une expérience de jeu intense et complète que nous n’oublierons pas de sitôt.

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